火影战记客户端正式版正版
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详情介绍
火影战记客户端正式版1.07是火影战记的一个经典老版本,火影战记1.07版本运行稳定,BUG几乎没有,玩起来非常平衡,小编特意为玩家们整理了火影战记全版本系列,喜欢老版本的火影战记玩家们可以来看看!
游戏介绍
火影战记1.07是火影战记的一个老版本,1.07新增了天天,还对游戏技能和数据进行了调整,总体感觉很不错。
火影战记是一款以火影忍者为题材的3V3动作对战类手游,这款游戏的玩法非常不错,类似LOL等竞技对战游戏,玩家将可以选择英雄,与队友一起摧毁敌方的大本营,游戏的设定还是比较出色的,推荐大家来试玩一下。
版本介绍
1.07新增内容:
①新增角色天天
②修正迪达拉BUG
③修正几名角色的数值
游戏特色
《火影战记》是一款类似刀塔系统的格斗系对战手机游戏,融合动漫与刀塔元素 ,玩家需要打败对手平且破坏三座塔最终获取胜利,从最早发布的版本1.0到1.13版本,各平台总下载量超过了百万次。
游戏中共有30多位人物,有些带有“?”的人物需要等待开发商更新才能解锁使用。
根据原著的特点与技能,游戏中每位人物各有一个普通攻击、3个技能和2个奥义,普通攻击没有冷却时间,3个小技能有加速、加血、攻击技能不等,技能冷却时间也不同,伤害不高。其中奥义是需要花费金币才能开启,而且花费数量巨大,当然威力也是巨大的,且部分人物奥义可变身。
在打斗过程中,两放都会派出小兵,消灭小兵可获得金币。同时击杀英雄人物会获得较多金币,这些金币可用与购买屏幕左方的食物从而恢复血量。游戏结束时会有结算,根据场上表现给予一定的奖励。
游戏中没有设定下载费用与内购系统,所以广告的出现是必然现象。只有在游戏中会有少量的广告在屏幕上方,但是不影响正常游戏,独立制作者需要广告支持,请尽量不要屏蔽广告条。
游戏系统
战斗系统
火战融合动漫与刀塔元素 ,玩家有两名队友,三名对手,都是系统随机选定的,玩家需要打败对手并且破坏三座塔最终获取胜利,胜利可获得金币奖励。
新更新了羁绊模式,每个游戏人物需赢五局(last版本中联网即可)方可加入羁绊模式,羁绊模式中玩家可自行选择已加入羁绊模式的游戏人物作为自己的队友,但不能选择对手。
根据原著的特点与技能,游戏中每位人物各有一个普通攻击、3个技能和2个奥义,普通攻击没有冷却时间,3个小技能有加速、加血、攻击技能不等,技能冷却时间也不同,伤害不高。其中奥义是需要花费金币才能开启,而且花费数量巨大,当然威力也是巨大的,且部分人物奥义可变身。
在打斗过程中,两放都会派出小兵,消灭小兵可获得金币。同时击杀英雄人物会获得较多金币,这些金币可用与购买屏幕左方的食物从而恢复血量。游戏结束时会有结算,根据场上表现给予一定的奖励。
人物系统
游戏中共有37位人物,有些带有“?”的人物需要等待开发商更新才能解锁使用。至于更新,差不多一个月更新一次,有时候会暂停更新(已停止更新)。现在基本靠玩家们的各种修改版。
游戏道具
速走鞋
提升移动速度5s,隐身3s,15秒冷却时间
花费500金币购买
查克拉护腕
提升查克拉获取量25%
花费1000金币购买
查克拉手里剑
攻击敌人时获取造成伤害的15%查克拉
花费1000金币购买
忍具陷阱
释放后布置一个造成1200+伤害并附带击倒的陷阱,15秒冷却时间
花费500金币购买、
兵粮丸
增加普A伤害130~150+,并追加破防
花费1000金币购买
忍术大全
减少普通技能5秒冷却,提高暴击伤害及暴击率
花费1000金币购买
替身木
无论什么状态(击倒、击飞或硬直等等),立即起身并隐身1.5秒,冷却15秒
花费500金币购买
特制饭团
提高拉面回血量3000(原3000购买饭团后6000),并减少拉面冷却(由5秒冷却减为3秒)
花费1000金币购买
锁链忍铠
增加6000HP上限并减少25%所受伤害
花费1000金币购买
(注:忍具最多一局游戏可购买3件,所用金币为游戏中战斗金币)
游戏角色
阵营
我方、敌方
角色划分
1.漩涡鸣人
HP(初始):6500。力量型
技能一:螺旋丸,伤害1200+,技能评分:D差评。
技能二:影分身之术:伤害不祥,评分:A(肉盾技能啊)
技能三:风遁手里剑:伤害2400+,评分:C(容易被打断)
奥义一:尾兽炮:爪子突击伤害1200+,尾兽波:3500+,评分:B(不好控制)
奥义二:伤害5500+,评分:B
变身之后:技能一:仙法·大玉螺旋丸,伤害:2100+,评分:B
技能二:影分身:丸子伤害1200+,分身总伤害不祥。评分:A
技能三:仙法·螺旋手里剑:伤害5500+ ,评分A
奥义一:口寄之术:总伤害:5500+,评分:A
奥义二:仙法:螺旋多连丸:总伤害:10500+,评分:S
1.18改版后技能
技一无变化
技二无变化
技三有了硬直伤害,可将敌人造成倒地
奥义一影分身连弹,造成硬直伤害将前方敌人浮空
奥义一尾兽化,暴走变成一条尾巴的九尾,普攻为冲刺,暴走结束开启仙人模式
仙人模式:技一无变化
技二无变化
技三手里剑移动速度加快,可追踪
奥义一为原版奥义二
奥义二尾兽化,暴走变成八条尾巴的九尾,普攻为尾兽炮暴走结束变金鸣
二次觉醒后技一:螺旋丸:瞬移至视野内距离自己最近的敌人身后攻击
技二:召唤可释放一次螺旋乱丸将敌人击飞的一个影分身
技三:抛掷移动速度更快的手里剑
奥义一:尾兽闪光弹:将前方敌人击飞,释放无前缀
奥义一:完全尾兽化,召唤九尾攻击,鸣人可独自行动
2.春野樱(前期误作春日野樱)
HP:5500,敏捷型。
技能一:医疗忍术:buff技,总回血5000,前期的好帮手及保命省钱技。后期的花瓶技。评分:A
技能二:樱花冲:伤害:1200+,CD短。评分:B
技能三:怪力模式:伤害不祥,每次至少570+,后期略有提升。评分:B(虽然可以拆塔,但是CD长,易打断)
奥义一:樱花乱舞:总伤害:3800+,评分:B
奥义二:百豪之术:总伤害8500+,评分:C(相较于其他人奥义二)
改版后:奥义二释放速度变快,其他无变化
3.佐井
HP:5000,智力型
技能一:速写墨法:一共召唤12个,一只:220+,评分:B(可守塔打出可观的伤害,可是杀敌时。。。)
超兽伪画·鼠:伤害:1200+,评分:B
超兽伪画·虎:这货是虎还是狮子,伤害:2200+,评分:B
墨刀伪画:总伤害:3200+,评分:A
奥义二:森罗万象:总伤害:9500+(
哎呦,不错哦,杰伦状,可不易完全打中敌人),评分:A
4.旗木卡卡西
HP:5500,敏捷型
技能一:千年杀:伤害:800+(差评),评分:D(虽说伤害低,释放慢,可是释放的一刹那有一种莫名的快感涌上心头
游戏截图
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