游戏开发界震动:《战神》PSP系列制作方Ready at Dawn停止运营(游戏开发者模式有什么用)
2024-08-08 00:00:00来源网络
Ready at Dawn,这家曾以开发PSP版《战神:奥林匹斯之链》和《战神:斯巴达之魂》而闻名的游戏工作室,最终走到了它的终点。工作室的关闭标志着一个时代的结束,特别是对于那些见证了它在掌机游戏领域辉煌时刻的玩家和业界人士来说。
成立于2003年的Ready at Dawn,最初是由几位来自知名游戏公司顽皮狗(Naughty Dog)的资深开发者创立。在PSP掌机的黄金时代,他们凭借《战神》系列的两款衍生作品,展现出了在紧凑设备上创造高质量游戏体验的卓越能力,这两款游戏不仅在图形表现上令人印象深刻,而且在游戏玩法和叙事上也达到了当时掌机游戏的顶尖水平。
随后,Ready at Dawn转向家用主机市场,为PlayStation 4带来了备受争议但画面精美的第三人称射击游戏《教团1886》(The Order: 1886)。尽管游戏的叙事和视觉效果受到了赞誉,但其较短的通关时间和线性玩法遭到了部分玩家的批评。
在被Facebook(现更名为Meta)收购后,Ready at Dawn进入了虚拟现实(VR)游戏领域,为Oculus Rift平台开发了《孤声》(Lone Echo)系列游戏,这一系列在VR社区中收获了相当高的评价,展示了工作室在新技术领域的适应能力和创新精神。
然而,随着Meta对其虚拟现实部门预算的削减,Ready at Dawn未能幸免于裁员和重组的影响,最终导致工作室的关闭。这个消息不仅是对游戏行业内部动荡的又一次提醒,也是对那些曾经为玩家带来无数欢乐时光的工作室的哀悼。Ready at Dawn的遗产,尤其是在PSP时代所创下的成就,将被记住,并继续影响未来的开发者和玩家。对于那些热爱《战神》系列和其他由Ready at Dawn出品游戏的粉丝们来说,工作室的落幕无疑是一个令人伤感的消息。
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