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详情介绍
在当前的休闲手游市场,很难有一款游戏热度持续稳定且上涨的,然而当中也有特例,本次小编将为你带来的房东模拟器苹果版就是其中的典型代表,ios版现已更名为我的春光公寓,以贴近生活的现实题材,加上模拟休闲的经营元素,一时间引起了不少玩家的共鸣,其中尤为突出的当属在外漂泊的游子,相信对于现在身处异国他乡的玩家都有过租房的经历,由于刚开始的资金短缺,租房也只能找到一个比较简陋的环境,然在这款游戏中,玩家将实现身份的转变,期间你可以通过扩建房间,改造房间设施,增加租客的入驻率,随时随地关注租客需要,并完善相关的周边设施,往后余生,你便可悠闲的充当包租公/婆啦!倘若想要增加收入怎么办?在房东模拟器游戏公告中已经告诉了玩家会定期出现一些热门房源,根据实际具备的财力,不断添加新的设备,或扩建新的户型,与此同时,玩家可在不同街区进行招租,由于地理位置的不同,租客分类也各有千秋,与之相应的还有租客需求也大有不同,为此包租公/婆的日子也并非那么清闲,想要增加收入,并提升入住率,那么对于房间设施的改善及周边服务都要进行升级,后期你可以追加资金,购置新的公寓,建设更多房间!
2、通过开设小卖铺、配套菜鸡驿站等措施,改善租客的生活环境!
3、减少房租、生活日用全部五折…你的房子你做主,做个良心房东!
1、当房间完成度大于30%时,无业游民会自动退房,给你腾出空位招别的房客。
2、基础设施有一大一小两块地,请在大地皮建餐厅,小地皮建快递摊。
3、在你的餐馆升级到“中餐馆”之前,尽量不要招需要吃饭的房客,因为“早餐摊”不能完全满足他们的需求,会给差评。
4、餐馆升级后,升级前招募的员工会离职,需要重新招募。所以在升级之前不要搞太多员工,会亏。
5、职业均衡很重要,如果你某种职业人数过多,可能会导致需求无法满足,被差评,从而使收入降低。
6、设施升级优先“商品价格”和“排队人数”,效率可以往后靠,因为你效率再慢顾客也会等着你。
二、成双公寓阶段
1、成双公寓有一大两小三块地,请在大地皮建高级菜市场,小地皮建日用品店和医院。
2、这个阶段闲钱不少,可以考虑先将设施升高一点再慢慢开房间升家具。
3、招募房客时,如果招到某职业+无业游民,可以考虑赶走,因为无业游民的收益率没有别的职业高。
三、水电升级
水电设施,当开新房间需要用的时候再升级就好,不必提前存着,因为提前升级也没收益。

二、本人的租客数量设置
除了考虑设施利用率以外 还加上了强迫症色彩…
哦对了 大型设施一定要建蔬菜店 小型设施建蔬菜店的话营业时长是不够的 晚上会买不到菜
本人的租客数量设置如下:
模特6名 家里蹲4名 上班族6名 996受害者8名
速食4名 土著4名 干部4名 养生4名 下厨4名 主Fu4名
一共可以容纳48名租客 大型设施是菜店和饭店 所以相对把能吃饭和买菜的租客设置的稍微多了一些…
三、本人的租客房间设置
哦这可是个大工程 在各种摸索的时候(在哪里跌倒就在哪里趴下) 找到了自己比较舒服(满足强迫症)的设置安排
1号楼安排了8名996 因为他们22:00要吃饭 安排得离饭店远的话可能会赶不上晚饭 因为有一次我把他安排到了双人公寓 然后他就失去了他的晚饭 然后我就得到了要合理安排住址的惨痛教训(本来就天天加班还吃不上饭也太可怜了) 另一个理由就是…把他们安排在一栋楼里 晚上会比较整齐比较好看(强迫症)

2号楼嘛 1楼全是模特 2楼全是家里蹲 因为他们只需要吃饭或者取快递 这样离得还是比较近的 比较方便(想必家里蹲也不想走太久的路去取快递叭) 而且…这样安排会比较好看呀…

双人公寓嘛…就是我头脑风暴的顶峰时期
因为买菜、看病、去超市的人都住在双人公寓 而且按照我的安排 18:00简直是买菜的高峰期 所以这一定要好好安排安排才行…

所以 最好把买菜的人、看病的人、去超市的人分布得相对均匀一点 尽量分散开 这样可能等四楼的人下楼的时候一楼就已经买完菜啦 比如…

比如这个样子!
买菜和吃饭的摊位最多是4个 其他摊位最多是2个 这样安排每层都不会超过各个摊位一次性可容纳的最高人数啦!
家里蹲:17点拿快递,18点活动,19点拿快递,20点活动,21点拿快递
上班族:9点吃饭,12点吃饭,17点吃饭,19点活动
996受害者:8点吃饭,13点吃饭,21点活动,22点吃饭
速食爱好者:13点超市,15点活动,18点超市,19点拿快递
退休老干部:8点看病,12点活动,14点看病,15点活动,18点看病
本地土著:8点吃饭,10点活动,12点吃饭,18点买菜
下厨狂魔:7点买菜,12点买菜,18点买菜,20点活动
家庭主妇:7点买菜,9点活动,13点超市,18点买菜,20点活动
养生达人:7点买菜,14点看病,15点活动,18点买菜
更新內容
1、新增10个房东的家装修任务
2、新增房东的家一键自动铺设地板和墙面的功能
3、新增装修任务系统中,人物摆放、动作切换、微调位置的新手引导
4、其他功能优化及修复已知问题
注:3.8.16版本以下无法观看广告的用户请更新到当前版本
游戏特色
1、从经营春光公寓开始起步,加强生活设施建设,将公寓做大做强!2、通过开设小卖铺、配套菜鸡驿站等措施,改善租客的生活环境!
3、减少房租、生活日用全部五折…你的房子你做主,做个良心房东!
房东模拟器单身公寓攻略
一、单身公寓阶段1、当房间完成度大于30%时,无业游民会自动退房,给你腾出空位招别的房客。
2、基础设施有一大一小两块地,请在大地皮建餐厅,小地皮建快递摊。
3、在你的餐馆升级到“中餐馆”之前,尽量不要招需要吃饭的房客,因为“早餐摊”不能完全满足他们的需求,会给差评。
4、餐馆升级后,升级前招募的员工会离职,需要重新招募。所以在升级之前不要搞太多员工,会亏。
5、职业均衡很重要,如果你某种职业人数过多,可能会导致需求无法满足,被差评,从而使收入降低。
6、设施升级优先“商品价格”和“排队人数”,效率可以往后靠,因为你效率再慢顾客也会等着你。
二、成双公寓阶段
1、成双公寓有一大两小三块地,请在大地皮建高级菜市场,小地皮建日用品店和医院。
2、这个阶段闲钱不少,可以考虑先将设施升高一点再慢慢开房间升家具。
3、招募房客时,如果招到某职业+无业游民,可以考虑赶走,因为无业游民的收益率没有别的职业高。
三、水电升级
水电设施,当开新房间需要用的时候再升级就好,不必提前存着,因为提前升级也没收益。

房东模拟器租客攻略
一、租客的活动时间及地点
二、本人的租客数量设置
除了考虑设施利用率以外 还加上了强迫症色彩…
哦对了 大型设施一定要建蔬菜店 小型设施建蔬菜店的话营业时长是不够的 晚上会买不到菜
本人的租客数量设置如下:
模特6名 家里蹲4名 上班族6名 996受害者8名
速食4名 土著4名 干部4名 养生4名 下厨4名 主Fu4名
一共可以容纳48名租客 大型设施是菜店和饭店 所以相对把能吃饭和买菜的租客设置的稍微多了一些…
三、本人的租客房间设置
哦这可是个大工程 在各种摸索的时候(在哪里跌倒就在哪里趴下) 找到了自己比较舒服(满足强迫症)的设置安排
1号楼安排了8名996 因为他们22:00要吃饭 安排得离饭店远的话可能会赶不上晚饭 因为有一次我把他安排到了双人公寓 然后他就失去了他的晚饭 然后我就得到了要合理安排住址的惨痛教训(本来就天天加班还吃不上饭也太可怜了) 另一个理由就是…把他们安排在一栋楼里 晚上会比较整齐比较好看(强迫症)

2号楼嘛 1楼全是模特 2楼全是家里蹲 因为他们只需要吃饭或者取快递 这样离得还是比较近的 比较方便(想必家里蹲也不想走太久的路去取快递叭) 而且…这样安排会比较好看呀…

双人公寓嘛…就是我头脑风暴的顶峰时期
因为买菜、看病、去超市的人都住在双人公寓 而且按照我的安排 18:00简直是买菜的高峰期 所以这一定要好好安排安排才行…

所以 最好把买菜的人、看病的人、去超市的人分布得相对均匀一点 尽量分散开 这样可能等四楼的人下楼的时候一楼就已经买完菜啦 比如…

比如这个样子!
买菜和吃饭的摊位最多是4个 其他摊位最多是2个 这样安排每层都不会超过各个摊位一次性可容纳的最高人数啦!
租客活动时间
模特:7点活动,9点吃饭,14点吃饭,15点拿快递,19点活动家里蹲:17点拿快递,18点活动,19点拿快递,20点活动,21点拿快递
上班族:9点吃饭,12点吃饭,17点吃饭,19点活动
996受害者:8点吃饭,13点吃饭,21点活动,22点吃饭
速食爱好者:13点超市,15点活动,18点超市,19点拿快递
退休老干部:8点看病,12点活动,14点看病,15点活动,18点看病
本地土著:8点吃饭,10点活动,12点吃饭,18点买菜
下厨狂魔:7点买菜,12点买菜,18点买菜,20点活动
家庭主妇:7点买菜,9点活动,13点超市,18点买菜,20点活动
养生达人:7点买菜,14点看病,15点活动,18点买菜
更新日志
v3.8.17版本更新內容
1、新增10个房东的家装修任务
2、新增房东的家一键自动铺设地板和墙面的功能
3、新增装修任务系统中,人物摆放、动作切换、微调位置的新手引导
4、其他功能优化及修复已知问题
注:3.8.16版本以下无法观看广告的用户请更新到当前版本
游戏截图
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